secondo me, al tasso attuale, un rate buono può essere un emerald ogni 100 bubs. ps: ho linkato una mod che consente, con mod di economia stile iconomy, di usare un oggetto come valuta (di default, l'oro). a sto punto concordo nel disattivare moneydrop, a meno che non si possa impostare in modo che ogni mob abbia una certa probabilità di droppare un emerald.