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Offline FrancoMeno

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« Risposta #60 il: 20 Marzo 2012, 22:38:28 »
Dovere :ueue:
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Offline TonyWhite

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« Risposta #61 il: 21 Marzo 2012, 01:42:20 »
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Offline Cire

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« Risposta #62 il: 21 Marzo 2012, 08:13:54 »
vieni bene in foto tw

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Offline Darko

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« Risposta #63 il: 21 Marzo 2012, 08:41:26 »
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Not safe everywhere :o
Ritengo di avere diritto alle royalties sull'acronimo BUBS :lki:
Sono scemo di mio :verovero: Tutto a posto | I don’t have a problem with caffeine. I have a problem without caffeine.
Se i nostri cervelli fossero abbastanza semplici da poter essere capiti, allora saremmo così semplici che non capiremmo - Ian Stewart
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Offline madnessmike

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« Risposta #64 il: 21 Marzo 2012, 08:58:08 »
Il bere trionfa sempre sul male

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« Risposta #65 il: 21 Marzo 2012, 17:13:40 »

:mko: :mko:
Il bere trionfa sempre sul male

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SuNjACk

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« Risposta #66 il: 21 Marzo 2012, 17:51:45 »
:mko: :mko: :mko:

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« Risposta #67 il: 22 Marzo 2012, 08:20:14 »
rompere le tv a tubo catodico è una figata... implodono

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Offline Darko

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« Risposta #68 il: 22 Marzo 2012, 10:26:34 »


Quanto è vero  >:(
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Sono scemo di mio :verovero: Tutto a posto | I don’t have a problem with caffeine. I have a problem without caffeine.
Se i nostri cervelli fossero abbastanza semplici da poter essere capiti, allora saremmo così semplici che non capiremmo - Ian Stewart
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Offline eldar

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« Risposta #69 il: 22 Marzo 2012, 10:41:00 »


Quanto è vero  >:(
perchè gli rpg?!  :facepalm:

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Offline sgnablo

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« Risposta #70 il: 22 Marzo 2012, 13:46:56 »
già... alla fine anche in skyrim, ci sono settantamila quest che puoi fare quando ti pare, ma i dungeon sono esattamente come il disegno di destra... non ci sono bivi ( e se ci sono portano tutti nello stesso posto, alla fine) :facepalm:


un gioco che invece ha mappe veramente incasinate è gothic (non il 3, però.. le grotte son fatte col copincolla.. e non scherzo.)
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Offline Cire

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« Risposta #71 il: 22 Marzo 2012, 15:03:55 »
già... alla fine anche in skyrim, ci sono settantamila quest che puoi fare quando ti pare, ma i dungeon sono esattamente come il disegno di destra... non ci sono bivi ( e se ci sono portano tutti nello stesso posto, alla fine) :facepalm:


un gioco che invece ha mappe veramente incasinate è gothic (non il 3, però.. le grotte son fatte col copincolla.. e non scherzo.)
almeno in oblivion ci provavano a fare qualche bivio con qualche stanzetta isolata...

a skyrim non ho mai giocato però

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Offline TonyWhite

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« Risposta #72 il: 22 Marzo 2012, 19:14:47 »
Mai giocato a Solstice?
La mappa è un casino totale (e sto sminuendo parecchio l'impressione che ne avreste vedendola dal vivo)

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Offline eldar

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« Risposta #73 il: 22 Marzo 2012, 19:33:26 »
Mai giocato a Solstice?
La mappa è un casino totale (e sto sminuendo parecchio l'impressione che ne avreste vedendola dal vivo)

caccia una mappa  :gtfo:

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Offline TonyWhite

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« Risposta #74 il: 23 Marzo 2012, 01:28:10 »
Mai giocato a Solstice?
La mappa è un casino totale (e sto sminuendo parecchio l'impressione che ne avreste vedendola dal vivo)

caccia una mappa  :gtfo:
Una? Nel gioco c'è una sola mappa... ed è immensa.
La visualizzazione della mappa (solo nella modalità pausa) mostra la stanza in cui sei presente e le stanze che hai intorno. Non è possibile vedere tutta la mappa, anche perché significherebbe fare tanti screen per quante stanze si visitano.
E poi le stanze non sono sullo stesso piano: ci sono le stanze dei "piani" di sopra, sotto e intermedi. Alcune, addirittura, possono avere una via di uscita dall'alto e ti devi prodigare per immaginare una soluzione che ti potrebbe portare in alto. Magari ce la fai e scopri amaramente che in alto non c'è alcuna stanza (riassunto: so' cazzi amari infilati ripetutamente in culo mentre si hanno le emorroidi).
Ho provato a disegnare la mappa, ma non è una cosa semplice, credimi :ysy:

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« Risposta #75 il: 23 Marzo 2012, 08:30:56 »
Mai giocato a Solstice?
La mappa è un casino totale (e sto sminuendo parecchio l'impressione che ne avreste vedendola dal vivo)

caccia una mappa  :gtfo:
Una? Nel gioco c'è una sola mappa... ed è immensa.
La visualizzazione della mappa (solo nella modalità pausa) mostra la stanza in cui sei presente e le stanze che hai intorno. Non è possibile vedere tutta la mappa, anche perché significherebbe fare tanti screen per quante stanze si visitano.
E poi le stanze non sono sullo stesso piano: ci sono le stanze dei "piani" di sopra, sotto e intermedi. Alcune, addirittura, possono avere una via di uscita dall'alto e ti devi prodigare per immaginare una soluzione che ti potrebbe portare in alto. Magari ce la fai e scopri amaramente che in alto non c'è alcuna stanza (riassunto: so' cazzi amari infilati ripetutamente in culo mentre si hanno le emorroidi).
Ho provato a disegnare la mappa, ma non è una cosa semplice, credimi :ysy:
sembra interessante... ma il gioco almeno è bello o ha solo una bella mappa?

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Offline eldar

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« Risposta #76 il: 23 Marzo 2012, 09:48:48 »
Mai giocato a Solstice?
La mappa è un casino totale (e sto sminuendo parecchio l'impressione che ne avreste vedendola dal vivo)

caccia una mappa  :gtfo:
Una? Nel gioco c'è una sola mappa... ed è immensa.
La visualizzazione della mappa (solo nella modalità pausa) mostra la stanza in cui sei presente e le stanze che hai intorno. Non è possibile vedere tutta la mappa, anche perché significherebbe fare tanti screen per quante stanze si visitano.
E poi le stanze non sono sullo stesso piano: ci sono le stanze dei "piani" di sopra, sotto e intermedi. Alcune, addirittura, possono avere una via di uscita dall'alto e ti devi prodigare per immaginare una soluzione che ti potrebbe portare in alto. Magari ce la fai e scopri amaramente che in alto non c'è alcuna stanza (riassunto: so' cazzi amari infilati ripetutamente in culo mentre si hanno le emorroidi).
Ho provato a disegnare la mappa, ma non è una cosa semplice, credimi :ysy:

ah..i giochi di una volta  :mki:

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« Risposta #77 il: 23 Marzo 2012, 13:06:28 »
Mai giocato a Solstice?
La mappa è un casino totale (e sto sminuendo parecchio l'impressione che ne avreste vedendola dal vivo)

caccia una mappa  :gtfo:
Una? Nel gioco c'è una sola mappa... ed è immensa.
La visualizzazione della mappa (solo nella modalità pausa) mostra la stanza in cui sei presente e le stanze che hai intorno. Non è possibile vedere tutta la mappa, anche perché significherebbe fare tanti screen per quante stanze si visitano.
E poi le stanze non sono sullo stesso piano: ci sono le stanze dei "piani" di sopra, sotto e intermedi. Alcune, addirittura, possono avere una via di uscita dall'alto e ti devi prodigare per immaginare una soluzione che ti potrebbe portare in alto. Magari ce la fai e scopri amaramente che in alto non c'è alcuna stanza (riassunto: so' cazzi amari infilati ripetutamente in culo mentre si hanno le emorroidi).
Ho provato a disegnare la mappa, ma non è una cosa semplice, credimi :ysy:
sembra interessante... ma il gioco almeno è bello o ha solo una bella mappa?
È innanzitutto un rompicapo dove la difficoltà maggiore è orientarsi, poi incontri la difficoltà di muoverti all'interno delle singole stanze che possono avere spine, pavimenti che crollano, rulli che ti fanno scivolare, mostri che camminano casualmente, mostri che t'inseguono, oggetti che cadono (e spesso devi muoverti velocemente per poter poggiarti su uno di loro per poterli usare come gradini), mattonelle invisibili, pozioni magiche (durano per tutto il periodo in cui sei in una stanza) che possono renderti invincibile, farti vedere le mattonelle invisibili, regalarti una vita ed altre che ora non ricordo. Ovviamente puoi muoverti saltando, raccogliendo oggetti ed usarli.
Piccola nota: all'inizio del gioco, in una stanza vicina, ci sono degli stivali che ti fanno saltare più in alto ed è obbligatorio averli.

P.S.
Il gioco non l'ho mai finito.
P.P.S.
Se avessi tempo userei una rom e salverei lo stato per riprenderlo e giocare a scaglioni di 6 ore per volta. Secondo me chi l'ha vinto sul Nintendo non aveva un cazzo da fare dalla mattina alla sera per 3 giorni di seguito :verovero:

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« Risposta #78 il: 23 Marzo 2012, 15:27:38 »
non puoi salvare?  :o

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Offline sgnablo

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« Risposta #79 il: 23 Marzo 2012, 15:39:04 »
giovincelli.. il 98% dei giochi da console pre '95 non sapevano manco cosa fosseil salvataggio :asd:

su mega drive ce n'erano pochissimi, come landstalker, che avevano i classici 3 slot per i save :ysy:
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