tanto lo so che shishi avrebbe aperto questo come primo thread :asd:

divertitevi :la:
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I miei vaneggi pseudodisegnosi: http://sgnafp.deviantart.com/

"Speed never killed anyone, suddenly becoming stationary, that's what gets you."

Io sono ancora all'inizio del primo atto del 2 (sono alla ricerca del kayran), ora che lo finisco il terzo sarà già fuori da tanto :asdrule:
Il bere trionfa sempre sul male

il kayran lo trovi sotto il bancone della locanda, nel terzo cassetto :lkof:
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Di fianco alle birre, giusto? :lkib:
Il bere trionfa sempre sul male

A che pro aprirlo dato che nessuno ha un pc coi requisiti minimi?  :asd:

Citazione di: sgnablo il 23 Marzo 2015, 09:33:58
tanto lo so che shishi avrebbe aperto questo come primo thread :asd:

divertitevi :la:

:asdrule: :clap: :la:


Citazione di: Buntolo il 23 Marzo 2015, 12:23:38
A che pro aprirlo dato che nessuno ha un pc coi requisiti minimi?  :asd:

Se è come The Witcher 2, neppure i requisiti minimi bastano :asd:

Signori, tenterò il tutto e per tutto per giocarlo a, udite udite, ben 2 frame per secondo :tnz:


Citazione di: madnessmike il 23 Marzo 2015, 09:41:33
Io sono ancora all'inizio del primo atto del 2 (sono alla ricerca del kayran), ora che lo finisco il terzo sarà già fuori da tanto :asdrule:

Bella la battaglia col Kayran :ysyrule:

btw, sul canale ufficiale di tutubbi c'è un video riassuntivo del primo Biccer :ysy: Lo posto sotto spoiler, ché Buntolo è fermo dal 1952 :asd:




In caso abbiate il primo Biccer e vogliate giuocarlo su Linux: funziona bene con Wine (ehm, veramente mi si presentano artifizi grafici che spariscono se cambio tty e ritorno) e lo si può integrare con facilità imbarazzante in Steam per Linux se avete la copia GOG (ottenibile gratuitamente se avete una copia Steam).
- "Vernon Roche! Special Forces Commander for the last four years. Servant of the Temerian King. Responsible for the pacification of the Mahakam foothills. Hunter of elves, murderer of women and children. Twice decorated for valor on the field of battle."
- "Iorveth! A regular son of a whore!"

+ "For Freya and Meliteleee!
+ "CANCARO TI E DIOOOOOOOOO!!"

Citazione di: shishimaru il 23 Marzo 2015, 13:20:34

In caso abbiate il primo Biccer e vogliate giuocarlo su Linux: funziona bene con Wine (ehm, veramente mi si presentano artifizi grafici che spariscono se cambio tty e ritorno) e lo si può integrare con facilità imbarazzante in Steam per Linux se avete la copia GOG (ottenibile gratuitamente se avete una copia Steam).

Spiega meglio che mi interessa
Ritengo di avere diritto alle royalties sull'acronimo BUBS :lki:
Sono scemo di mio :verovero: Tutto a posto | I don't have a problem with caffeine. I have a problem without caffeine.
Se i nostri cervelli fossero abbastanza semplici da poter essere capiti, allora saremmo così semplici che non capiremmo - Ian Stewart
Fotografia ad mentula

Citazione di: Darko il 23 Marzo 2015, 13:34:08
Citazione di: shishimaru il 23 Marzo 2015, 13:20:34

In caso abbiate il primo Biccer e vogliate giuocarlo su Linux: funziona bene con Wine (ehm, veramente mi si presentano artifizi grafici che spariscono se cambio tty e ritorno) e lo si può integrare con facilità imbarazzante in Steam per Linux se avete la copia GOG (ottenibile gratuitamente se avete una copia Steam).

Spiega meglio che mi interessa

Giocai The Witcher l'estate scorsa su Windows, un paio di giorni fa l'ho provato con Wine su Linux spinto da alcuni utenti di Twitch che guardavano una live di GOGcom. Invece di installare The Witcher per Steam che si tira indietro appunto tutto Steam, ho scaricato la copia drm-free che regala GOG.com. http://thewitcher.com/backup

Con Wine, almeno a me, funziona benone :ysy: In caso di prestazioni scarse ci sono due opzioni:
1) creare/modificare dei file di registro con Wine per usare openGL;
2) credo che Playonlinux possa funzionare altrettanto bene e forse meglio, ma non ho provato.

L'unico bug fastidioso che ho trovato sono degli artifizi grafici che fanno spuntare dei... "raggi" di texture da ogni personaggio o modello in genere. Risolvo cambiando console tty (ctrl+alt+f1) e poi tornando alla mia tty7 (ctrl+alt+f7).

Integrare The Witcher DRM-free in Steam per Linux è dannatamente facile (l'ho fatto per sfizio, ma onestamente non vedo il motivo di farlo): aggiungere un gioco non di Steam nel client per Linux cercando l'eseguibile di witcher.exe o launcher.exe, dargli un nome in Steam e una icona. Compare persino il tasto GIOCA tipico di Steam. E parte. :ysy:
- "Vernon Roche! Special Forces Commander for the last four years. Servant of the Temerian King. Responsible for the pacification of the Mahakam foothills. Hunter of elves, murderer of women and children. Twice decorated for valor on the field of battle."
- "Iorveth! A regular son of a whore!"

+ "For Freya and Meliteleee!
+ "CANCARO TI E DIOOOOOOOOO!!"

Citazione di: shishimaru il 23 Marzo 2015, 13:41:23
Citazione di: Darko il 23 Marzo 2015, 13:34:08
Citazione di: shishimaru il 23 Marzo 2015, 13:20:34

In caso abbiate il primo Biccer e vogliate giuocarlo su Linux: funziona bene con Wine (ehm, veramente mi si presentano artifizi grafici che spariscono se cambio tty e ritorno) e lo si può integrare con facilità imbarazzante in Steam per Linux se avete la copia GOG (ottenibile gratuitamente se avete una copia Steam).

Spiega meglio che mi interessa

Giocai The Witcher l'estate scorsa su Windows, un paio di giorni fa l'ho provato con Wine su Linux spinto da alcuni utenti di Twitch che guardavano una live di GOGcom. Invece di installare The Witcher per Steam che si tira indietro appunto tutto Steam, ho scaricato la copia drm-free che regala GOG.com. http://thewitcher.com/backup

Con Wine, almeno a me, funziona benone :ysy: In caso di prestazioni scarse ci sono due opzioni:
1) creare/modificare dei file di registro con Wine per usare openGL;
2) credo che Playonlinux possa funzionare altrettanto bene e forse meglio, ma non ho provato.

L'unico bug fastidioso che ho trovato sono degli artifizi grafici che fanno spuntare dei... "raggi" di texture da ogni personaggio o modello in genere. Risolvo cambiando console tty (ctrl+alt+f1) e poi tornando alla mia tty7 (ctrl+alt+f7).

Integrare The Witcher DRM-free in Steam per Linux è dannatamente facile (l'ho fatto per sfizio, ma onestamente non vedo il motivo di farlo): aggiungere un gioco non di Steam nel client per Linux cercando l'eseguibile di witcher.exe o launcher.exe, dargli un nome in Steam e una icona. Compare persino il tasto GIOCA tipico di Steam. E parte. :ysy:

+1
Ora provo
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Fotografia ad mentula

#9 23 Marzo 2015, 14:53:27 Ultima modifica: 23 Marzo 2015, 14:57:45 di shishimaru
@Darko mi sono dimenticato un piccolo particolare: una volta scaricato i file, per installare usa il comando:

wine /percorso/file/installazione.exe /nogui

A dispetto del nome, per installare comparirà una GUI eccome, ma quella classica e non quella di GOG che non funziona.

Piccola nota riguardo The Witcher e GOG: se avete entrambi i giochi, potete come ho già detto richiedere una copia da GOG. Possedere entrambi i titoli su GOG significa avere il 27% di sconto su the witcher 3 in caso vogliate prenderlo (dubito visto il costo relativamente alto, ma lascio come info). Comprarlo su GOG significa averlo in drm-free e supportare direttamente gli sviluppatori visto che CD Projekt RED e GOG sono gli stessi.
- "Vernon Roche! Special Forces Commander for the last four years. Servant of the Temerian King. Responsible for the pacification of the Mahakam foothills. Hunter of elves, murderer of women and children. Twice decorated for valor on the field of battle."
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:ueue:
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#11 23 Marzo 2015, 18:29:34 Ultima modifica: 23 Marzo 2015, 19:14:47 di shishimaru
Un Q&A interessante sul level design con la community http://forums.cdprojektred.com/threads/34251-Developer-Spotlight-Miles-Tost

All'inizio ci sono domande tipo "cosa fa il level designer?" e così via. Più avanti ci sono domande più specifiche riguardo il gioco.


CitazioneHolgar asked:
Are you satisfied with the world you have created? There's something you would change/improve now that the contents are locked?


I really love the fact that we managed to create a consistent world. I remember days of planning with Peter about having POIs focused on enhancing the world's overall believability. Every village is there, because the people decided to settle there for a reason. They all have their sources of food (or used to *cough* No Man's Land *cough*), they have "their" thing, like this village might specialise in fishing, this one seems to build ALL the carts/waggons in the world - oh there's people making coal, I wonder where they get the wood for that... would you believe it, there's a lumbermill closeby next to the forest!
You get the drill. Nothing is placed just for the sake of having it there. If we found ourselves wanting to make a village at a hazardous place, or generally a hard to live in area, we'd actively research and try to implement how these people would've done it and how the environment would influence their lifestyle. So these guys live on the side of the mountain, they need to fortify their houses with additional scaffolds. Why would they go through all the trouble of living there? Because there is this super unique resource that they gather and can make a living off. I remember in Skellige we had planned a farmstead to support the "believable infrastructure" thing, which we ultimately ended up removing since the Story Team told us "Skelligers are not farmers. They pillage and take what they need." (We ended up replacing the crop farms by cattle farms - Skelligers still need meat after all!)

CitazioneAgent Bleu asked:
Interiors - Are TW3's interiors qualitively different from Tw2's? How so? What kind of environmental puzzles are there?


Tons and tons of more detail, even in the most unimportant interiors. We like to take our time and make it so you can tell what kind of person lives in a place, just by studying the interior of their house. Most obvious is whether he's rich or not, but then there's also habits and characteristics you can pick up on. I remember creating the interior of a very poor guy, who (untypical for poor people in our world) was hoarding a lot of books and had a dedicated reading corner, somewhat hidden away in his house. He seems to be smarter than the average peasant. Why is he trying to hide that fact? Nilfgaardian Spy or maybe just a scholar with a streak of bad luck? And with this you sort of end up shaping your own version of this guys story in your head and perhaps you might even find more indication to support it.

CitazioneBeestonality asked:
What time of the year is it in the Witcher 3?
I've always wondered that even though Skellige is farther south than most of the Northern Kingdoms, it still seems to be permanently covered in snow and frost whereas Novigrad and Temeria aren't. Is it mainly altitude that determines this or is there some other kind of weather phenomena influencing that?


If you look through old screenshots of Skellige and compare it to more recent ones you will notice that we defrosted Skellige quite a bit. There's multiple reason for this, including the altitude relative to the actual north in the witcher universe, but I can't really go into it now without spoiling anything of the story. Stylistically for us in the Locations Team though, its more interesting to create and look at semi-snowy environments rather than ones that are basically just white. Not to say that creating winter environments is impossible or that they are generally boring, but rather that it is more difficult to make them interesting and break the monotony. So we went with ...both, really.

Citazionekorov asked:
Kaer Morhen, what we can do there?


Is it just a prologue place or we can come back and explore -maybe a secret door, with secret book , with secret sword and secret story (at least as dlc)?
Fully explorable region. And no, I'm not just speaking of the castle.
:mki:

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Sembra che la barba di Geralt crescerà giorno dopo giorno nel gioco :asdrule:
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Citazione di: shishimaru il 24 Marzo 2015, 13:13:46
Sembra che la barba di Geralt crescerà giorno dopo giorno nel gioco :asdrule:

Mi è venuto in mente questo:



Voglio Geralt super grasso coi capelli rosa a mohicano!  :asdrule:

Una mod che mette Geralt coi capelli di Zoltan andrebbe bene :asd:
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Citazione di: shishimaru il 24 Marzo 2015, 15:32:40
Una mod che mette Geralt coi capelli di Zoltan andrebbe bene :asd:

Anche la barba.
E la trippa di Leuvaarden.

#16 24 Marzo 2015, 17:50:08 Ultima modifica: 24 Marzo 2015, 18:03:19 di shishimaru
Citazione di: Buntolo il 24 Marzo 2015, 15:56:35
Citazione di: shishimaru il 24 Marzo 2015, 15:32:40
Una mod che mette Geralt coi capelli di Zoltan andrebbe bene :asd:

Anche la barba.
E la trippa di Leuvaarden.

Geralt sbarbato che comunque in mascolinità dà merda a fainaru fantasi



Trippone sostitutivo in caso di assenza di Leuvardeen (non ho idea chi sia quello nell'immagine)



Articolo barba http://www.polygon.com/2015/3/24/8282437/the-witcher-3-geralt-dynamic-beard-growth-over-time

Citazione"The beard grows as time passes and when Geralt moves between locations. The beard has several "states" and these states determine its length - the longest is really long but it's not Gandalf-long," Platkow-Gilewski explains.

Nooooooooo :rotfl:
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Mi piace il trippone sostitutivo!  :mki:

Peccato non poter diventare Gandalf, "Tu non puoi passare!" sarebbe suonato assai minaccioso detto da Geralt.  :verovero:

:rotfl:
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mi immagino il combattimento tra Geralt ed il Barlog:

"Arrivederci!"





:rp: :rp:
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