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N00b Zone => Comunicazioni & Reclami => Discussione aperta da: madnessmike il 16 Aprile 2014, 14:14:08

Titolo: Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 16 Aprile 2014, 14:14:08
Ho installato e sto provando una mod che implementa un mini-gioco RPG nel foro.
Chi è interessato a provarla? ;D

EDIT: Ora la mod è disponibile per chiunque abbia almeno 100 post, basta cliccare su "Battle" nel menu in alto.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 16 Aprile 2014, 15:13:11
È nella sezione giochi?
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 16 Aprile 2014, 15:14:30
No, è alla sinistra di "Ricerca"
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Darko il 16 Aprile 2014, 15:15:32
Accanto al logone BUBS
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 16 Aprile 2014, 15:17:25
Magari stasera lo provo.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 16 Aprile 2014, 22:32:27
Qualche spiegazione veloce veloce:

- Cliccando su "Explore" si accede alla mappa in cui è possibile combattere mostri o trovare degli eventi
- "Shop" contiene gli oggetti di recupero (il gioco non prevede l'acquisto di armi nuove, ma i parametri decadono durante le battaglie)
- Con "Battle" si possono sfidare in combattimento gli altri utenti
- "Monster" permette di vedere le statistiche dei mostri del gioco (combattendo contro di essi anche le loro statistiche crescono, quindi ocio)
- "Quest" contiene delle piccole missioni
- "Upgrade" permette di sviluppare i parametri del personaggio usando gli stat points. Se ne guadagnano 1 da ogni mostro ucciso, 2 da ogni utente e 5 quando si sale di livello
- Le robe della campagna non le ho ancora provate, quindi non so che dire al riguardo.

Discorso soldi:
I mostri di suo non li danno, alcuni si ottengono da quest/eventi. Inoltre, ho impostato che ogni 10 minuti vengono date in automatico 5 monete.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 16 Aprile 2014, 22:36:20
Ottimo, perché ho già finito le monete io. Ma ogni 5 minuti che si è collegati oppure ogni 5 minuti e basta??
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 16 Aprile 2014, 22:39:27
È quel che sto cercando di capire, la documentazione lambica al riguardo :pipp:
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 16 Aprile 2014, 22:50:54
Però è abbastanza stupido come gioco
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: sgnablo il 16 Aprile 2014, 23:24:52
ho ridotto a 5 monete ogni 3 minuti, ed ho aggiunto oggetti di recupero più "scarsi". spendere 400 monete per una pozione che si usa per un quinto mi pare idiota. quindi ho messo robe che recuperano stats per poco prezzo e con poco effetto. ma che ti parano il culo se hai pochi soldi
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 16 Aprile 2014, 23:39:54
Ottimo. Domani vado avanti. Intanto chiedo scusa a mm se l'ho ammazzato
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 16 Aprile 2014, 23:45:45
Però in questo modo conviene comprare carote finché servono perché costano meno delle pozioni, quindi le pozioni sono inutili, il rapporto 1/1 non va bene sui piccoli. Andrebbero bilanciati in modo che i piccoli in diano hp/€ in proporzione minore rispetto alle pozioni grosse, che altrimenti non hanno motivo di esistere.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: noi3 il 16 Aprile 2014, 23:48:49
Vuoi aprire lo scrigno?
Si
Bum
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: sgnablo il 16 Aprile 2014, 23:49:27
mmm forse hai ragione. correggo un po' i valori


@voi3: vuoi fare a gara? ho aperto circa trenta scrigni, 25 mi son esplosi in faccia.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: noi3 il 16 Aprile 2014, 23:54:23
Mi dice che sono morto, devo aspettare 3 giorni?
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: sgnablo il 16 Aprile 2014, 23:58:51
no, basta che ti compri un oggetto per recuperare vita nello shop.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 17 Aprile 2014, 00:03:37
Ma ha un obbiettivo da raggiungere??
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: noi3 il 17 Aprile 2014, 00:10:12
Eplora, clicca di qua, clicca di la, bum.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 17 Aprile 2014, 00:14:08
Eplora??
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: noi3 il 17 Aprile 2014, 00:15:40
Metti una S nella parola, qualcosa viene fuori. Ho preso etere++, mi riviva o ho fatto un acquisto inutile? Come si usa?
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 17 Aprile 2014, 00:25:00
Ti servono hp, non energia. Li usa in automatico quando li compri. A te servono pozioni, carote o funghetti
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: sgnablo il 17 Aprile 2014, 07:37:27
acquisto inutile,  almeno per ora. i vari oggetti servono a recuperare punti vita (hp) , energia (nrg), stamina (resistenza, STA) , punti di attacco (atk) o difesa (def). fatti i conti di cosa ti serve in base ai valori che vedi a destra nella home del gioco
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 17 Aprile 2014, 08:26:56
Il denaro ti viene elargito solo se si è online nel foro, altrimenti nisba :pipp:
Quindi andrebbe ritoccato il valore :pipp:
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 17 Aprile 2014, 08:46:11
Nel foro o nel gioco?
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 17 Aprile 2014, 09:04:59
http://www.simplemachines.org/community/index.php?topic=323835.msg3667832;topicseen#msg3667832

In pratica, è più conveniente impostare una retribuzione con più denaro con un lasso di tempo maggiore, visto che si ottiene l'oro solo se si entra nell'RPG.

Apporto le dovute modifiche, impostando 500 denari ogni ora. :pipp:
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: sgnablo il 18 Aprile 2014, 23:29:48
dite, ma nessuno ha notato il nome del bordello nella quest del triangolino? :pipp:
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 19 Aprile 2014, 00:18:16
Sì, ma non lo ricordo
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: sgnablo il 19 Aprile 2014, 00:23:10
"prunella modularis"
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 19 Aprile 2014, 01:18:16
Già...
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Buntolo il 22 Aprile 2014, 14:28:46
Citazione di: Cire il 17 Aprile 2014, 00:14:08
Eplora??

Sembra un buon nome per una Lotus.

Lotus Eplora...
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 20 Marzo 2020, 13:51:44
Dopo aver letto il post di Cire che menzionava questa mod, ho deciso di riesumarla :asdrule:
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 20 Marzo 2020, 14:21:35
 :happy: :happy: :happy: :happy: :happy: :happy: :happy: :happy:
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: sheldon il 20 Marzo 2020, 18:00:12
500 denari ogni ora , ma in che valuta .....    -.-
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Buntolo il 20 Marzo 2020, 18:08:52
Citazione di: madnessmike il 20 Marzo 2020, 13:51:44
Dopo aver letto il post di Cire che menzionava questa mod, ho deciso di riesumarla :asdrule:

Dove si trovano gli oggetti cagati dai mostri? Non c'è un inventario? Comunque è difficilotto.

Si potrebbe cambiare nome? "Battle" è poco ispirato, non mi ero neanche accorto esistesse in 6 anni.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 20 Marzo 2020, 18:43:54
I mostri non cagano nulla, solo punti per avanzare di livello, e non c'è neanche un inventario; il negozio serve solo per recuperare i parametri.
Titolo: Re:Mod per RPG
Inserito da: Cire il 20 Marzo 2020, 18:48:13
Quando torno a casa ci rigioco,.
Titolo: Re: Mod per RPG
Inserito da: zeek il 02 Maggio 2023, 17:06:50
scusate, vorrei segnalare che il gioco non sta funzionando  :virgl: correttamente :virgl:
Titolo: Re: Mod per RPG
Inserito da: madnessmike il 02 Maggio 2023, 19:38:26
Ma è da più da un anno che non va, visto che non è sopravvissuta dopo l'aggiornamento del forum :asd:
Titolo: Re: Mod per RPG
Inserito da: zeek il 03 Maggio 2023, 00:04:37
 :o