24 Maggio 2012, 20:41:32 Ultima modifica: 29 Giugno 2012, 17:44:11 di AirPort
NOVITÀ VERSIONI IN SVILUPPO POST 1.2.5

- Unificazione versione standalone e server
- Nuovo minerale: smeraldi
- Nuovo blocco: stone monster egg
- Commercio coi villager
- Chat in single player con comandi base (/gamemode, /time, /kill, ...)
- Opzione bonus chest alla creazione di una nuova mappa, contenente attrezzatura di base e risorse iniziali random
- Nuovo tipo di mondo, Larger Biomes, in cui i biomi si estendono molto più del normale
- Nuova texture per la gravel
- Cocoa beans coltivabili
- Nuova ricetta per i libri
- Libri scrivibili
- Silk touch espanso
- Nomi specifici per i diversi tipi di legno e sandstone
- Half-slab di tutti i tipi di legno
- Scale in sandstone
- Villaggi che si adattano ai biomi
- Piramidi
- Enderchest
- Dispenser di acqua e lava
- Nuovo tipo di Golden Apple
- Nuovo inventario per la modalità creative
- Tripwire
- Rovine nella giungla
- Esperienza da mining/smelting
- Modalità adventure
- Condivisione in LAN
- Removed Herobrine

#1 24 Maggio 2012, 21:37:45 Ultima modifica: 24 Maggio 2012, 21:41:24 di sgnablo
VAFFANCULO. nuovo minerale. ciò significa che le mappe esistenti non lo generano a meno di andare a fanculonia :@@@:
ps: era ora che mettessero le sandstone stairs

ps: figo il commercio con i villagers

@ genno: global chests :rotfl:
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I miei vaneggi pseudodisegnosi: http://sgnafp.deviantart.com/

"Speed never killed anyone, suddenly becoming stationary, that's what gets you."

Sgna, in un altro video dice che gli smeraldi sono VENTICINQUE volte più rari dei diamanti.

Quindi è come se non esistessero :asd:

si, ma puoi ottenerli commerciando con i villager. quindi, il problema non si pone

ps: 25 volte? o_O

cioè, già per i diamanti devi nuotare nella lava. per  gli smeraldi che devi fare? togliere una carie all'enderdragon? :asd:
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Chissà se ora aspetteranno di avere una bozza di API pronta per rilasciare o meno...

Comunque update mastodontico questo, almeno pari a quello dalla 1.7.qualcosa a 1.8

eh si, hanno aggiunto un bel po' di roba.
ma manca ancora una cosa fondamentale, imho:
UN CAZZO DI ANIMALE SELLABILE! cristo, la sella c'è dalla alpha, e l'unica cosa che ci puoi fare è sellare un maiale che poi se ne va a zonzo per i cazzi suoi :facepalm:
non mi importa che animale sia, per me può essere anche un calamaro gigante! basta che vada dove cazzo dico io e che sia molto più veloce che andare a piedi!
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"Speed never killed anyone, suddenly becoming stationary, that's what gets you."

Aiutatemi a fare il punto delle novità degli snapshot usciti dopo la 1.2.5 che faccio un elenco riassuntivo nel primo post e si aggiorna via via

- Unificazione versione standalone e server
- Smeraldi
- Commercio coi villager
- Chat in single player con comandi base (/gamemode, /time, /kill, ...)
- Opzione bonus chest alla creazione di una nuova mappa, contenente attrezzatura di base e risorse iniziali random
- Nuovo tipo di mondo, Larger Biomes, in cui i biomi si estendono molto più del normale
- Nuova texture per la gravel

Citazione di: sgnablo il 24 Maggio 2012, 22:41:05
eh si, hanno aggiunto un bel po' di roba.
ma manca ancora una cosa fondamentale, imho:
UN CAZZO DI ANIMALE SELLABILE! cristo, la sella c'è dalla alpha, e l'unica cosa che ci puoi fare è sellare un maiale che poi se ne va a zonzo per i cazzi suoi :facepalm:
non mi importa che animale sia, per me può essere anche un calamaro gigante! basta che vada dove cazzo dico io e che sia molto più veloce che andare a piedi!

:asd: :asd:

unificazione versione standalone e server? cioè?
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Citazione di: sgnablo il 24 Maggio 2012, 22:57:31
unificazione versione standalone e server? cioè?

Ah, non lo sai? In pratica ora nella cartella bin di mc c'è anche il jar del server e la singleplayer non è altro che un server locale sul proprio computer

ah, figo. non sono informato per nulla sulle novità. la cosa è più leggera o più pesante?

ehi, aspetta: ma quindi girano 2 jar alla volta? o_O
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Citazione di: sgnablo il 24 Maggio 2012, 23:02:13
ah, figo. non sono informato per nulla sulle novità. la cosa è più leggera o più pesante?

ehi, aspetta: ma quindi girano 2 jar alla volta? o_O

Non so i dettagli tecnici :asd:

Per ora provandola non mi sembra particolarmente diversa in termini di peso, ma conta che non ho fatto valutazioni precise e che comunque lo snapshot è ancora in pieno sviluppo...

Io spero solo che non dovremo sorbirci in single tutti i glitch di cui soffre la multi...

eh, spero anche io. sarebbe una minchiata colossale...
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Citazione di: AirPort il 24 Maggio 2012, 22:45:22
Aiutatemi a fare il punto delle novità degli snapshot usciti dopo la 1.2.5 che faccio un elenco riassuntivo nel primo post e si aggiorna via via

- Unificazione versione standalone e server
- Smeraldi
- Commercio coi villager
- Chat in single player con comandi base (/gamemode, /time, /kill, ...)
- Opzione bonus chest alla creazione di una nuova mappa, contenente attrezzatura di base e risorse iniziali random
- Nuovo tipo di mondo, Larger Biomes, in cui i biomi si estendono molto più del normale
- Nuova texture per la gravel

[...]

- cocoa beans coltivabili
- nuova ricetta per i libri
- libri scrivibili
- silk touch espanso
- bugfixes e miglioramento delle prestazioni (conta no?)
- comportamento dei gatti modificati (almeno credo)
- nomi specifici per i diversi tipi di legno e sandstone
- half-slab di tutti i tipi di legno
- scale in sandstone
- villaggi che si adattano ai biomi
- piramidi
- niente herobrine

:pipp:

Citazione di: sgnablo il 24 Maggio 2012, 23:06:26
eh, spero anche io. sarebbe una minchiata colossale...

I believe in Jeb :ueue:


noooo, niente herobrine!




:lki:


ps:

Dispensers will eject Water and Lava source blocks (from buckets)

    Will also take water and lava source blocks if there is an empty bucket inside

fiiiigo :mki:
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ottimo per fare trappole, ma immagino che la sorgente si consumi, come qualsiasi altro oggetto
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Citazione di: sgnablo il 24 Maggio 2012, 23:38:30
ottimo per fare trappole, ma immagino che la sorgente si consumi, come qualsiasi altro oggetto

Da quello che so io, no. Dispenser di lava/acqua, redstone torch sotto e hai la tua fonte infinita...

figo. è da provare, ci si possono fare cose sfiziose.

una cosa a caso: porta di lava apribile e chiudibile con un pulsante :asd:
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